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どーも、motoです。 あちきの好きな話題でしたので少し参加です。
らしさ・・・って大事だと思います。
その前に、あちきの改造の動力源は実は 「きにくわねぇ」 です。 製品で満足であれば改造はしなくても良いと思ってます(ホント) で、製品に何が足りないかって言うと大概、動きがないんですよね。 あっても半端くさいとか。 それなら素立ちで出して欲しいぞ・・・と思うのです。 実は素立ちも好きなんですよ。
で、本題。 どうせなら、思いっきり暴れさせてやりたい。 装甲、武器はデカイ方が好き。 痺れるポーズをとらせたい。 あちきの らしさ は、 大見得切り ですね。 既製品では出来ない品をがコンセプト。
で、いつかは、この作品はmotoだなって人が解るぐらいのを造型りたい。
PS.あぁちょっと熱くなり過ぎましたね。 すいません。 だって、作品に個性があっても良いじゃないですか。 ザクにだってシャア専用ってあるじゃない・・・。 赤いMSはシャア?みたいな。 あれも個性の演出だよね。
【2006/04/13 09:00】
URL | moto #SFo5/nok [ 編集]
某Aですw 勝手な紹介文ですみません。
私もコンセプトとまではいかないけど課題のようなものは課したいなーって思ってます。 コレ覚えたらコレできそうって感じで引き出しを増やしたいですね。 今はそういう目線で改造を再開してます。 ゆっくりいじる時間が作れないのが一番痛いですけど…。
motoさんも仰ってますけどコンセプトって重要だし、見る側も楽しいですね。 結構人それぞれの改造から自然とにじみ出てる気もします。 どの行程に力を入れているとか、今回のコンペはスゴく伝わってきます。 ビンビンに…!(^-^)
【2006/04/13 13:07】
URL | ALICE #- [ 編集]
CONOTOYOさん。こんにちは。 面白い記事なので、私もひとつ…。 コンペで、さまざまな人の製作過程が出ていますが、その一つ一つにその製作者の「らしさ」が伝わってきます。 私は、結構だらしないほうなので、あまり細かい「バラし」をすると部品をなくしてしまうため、なるべく1箇所くっつけたままにすることが多いです。 それから、いつも家族が寝静まってからの作業なので、あまりリューターなどの音が出るものは使いにくいです。エアブラシも環境的に使えません。でも、比較的毎晩作業ができるので、塗装などが乾く時間や、パテの硬化時間は、あまり気になりません。 こうして考えると、その製作者の、性格、製作環境、情熱、などで自然と「らしさ」が出てくるんでしょうね。 このようなコンペで、たくさんの人の製作過程を拝見させていただくと、それぞれに個性があって面白いです。これからの進捗が楽しみでなりません。 ではでは。
【2006/04/15 15:42】
URL | とろろ #- [ 編集]
私もひとつ・・・ ”らしさ”模索してますね。motoさんの作品、ジンバさんの作品、nickさんの作品、そしてびくりばさんの、全部作者の名前出さなくても分かりますよw 私の完成品はまだ片手に余りますが、毎回自分流”らしさ”を探してますね。たぶんずっと見つけられない気がしますが、他の人には、わかってるんでしょうねw 人に「あなたの”らしさ”は・・・」なんて説明されても、「そうですかねぇ・・・」ってピンと来ないかも。 でも、”大人のガンコレ”ですから、いろんな事にこだわってます。それが、”らしさ”になっていくんでしょうねw
【2006/04/22 02:52】
URL | swamp fox #C9/gA75Q [ 編集]
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